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FIFA 2010 (AppStore, 7,99€) VS Real Football 2010 (AppStore, 5,49€) : la bataille entre les deux blockbusters du football sur iPhone va enfin pouvoir avoir lieu, avec comme théâtre l’App Store, et son classement des applications payantes les plus vendues. Lequel des deux possède le meilleur gameplay, le contenu le plus complet, les graphismes les plus aboutis ? C’est ce que nous allons découvrir dans ce test comparatif.
Contenu : Un match nul. La version de 2009 de Real Football bénéficiait déjà de nombreux noms de joueurs, celle de 2010 est plus complète notamment grâce à l’acquisition d’une licence FIFPro par Gameloft. Côté défaut, la Bundesliga ne possède pas les noms exacts des joueurs, autre bémol beaucoup de noms de club ont été modifié faute d’accords (Exemple : Arsenal devient Londres, etc…), les logos des clubs ont eux aussi subi quelques changements et la plupart ne ressemblent pas aux originaux. Pour ce qui est des stades, ils sont relativement bien modélisés et portent des noms qui permettent – même s’ils ne sont pas exacts – de deviner de quelle enceinte il s’agit (Le Nou Camp est renommé Catalonia,…). FIFA 2010 en revanche débarque sur l’App Store avec toutes les licences présentes sur console, ligues officielles (Plus nombreuses que celles de Real Football), noms de joueurs, de clubs, logos de ces derniers, tout y est : sauf les stades. Au niveau des modes de jeux ce sont les mêmes, championnat, coupe, carrière, Devenir Pro (Nommé « Enter The Legend » dans Real Football 2010), entraînement, tirs aux buts. Bref pour résumer cette première partie : au niveau du contenu, le duel est équilibré, FIFA possédant cependant un léger mais notable avantage. Au niveau des modes multi-joueurs, FIFA 2010 ne propose que des matchs et des tirs aux buts en WIFI local, alors que Real Football 2010 permet de jouer en bluetooth et en WIFI face à de nombreux joueurs à travers le monde, en WIFI local ou encore de se mesurer aux joueurs mondiaux à travers le classement de la RF League. Pour ce qui est des modes multi-joueurs donc, c’est bien Real football qui prend un net ascendant sur son principal concurrent. Gameplay : Une opposition de style Les développeurs de Gameloft sont maintenant habitués à créer des jeux sur iPhone et après avoir été souvent critiqué pour leurs jeux au gameplay médiocre, ils ont nettement amélioré ce point. Dans Real football 2010 ils optent pour deux systèmes de commandes : un Pad classique (la bonne vieille croix directionnelle) qui reste difficile à maîtriser lorsque l’on veut accélérer, mais rassurez-vous, il existe également un D-Pad flottant très bien réalisé qui permet des mouvements rapides et fluides. Les développeurs d’EA Sports ont eux opté pour un joystick virtuel qui est aussi vif que celui de Gameloft, mais moins rapide : ils ont aussi mis en place un système de contrôle qui utilise l’accéléromètre, celui-ci se révèle complexe et peu réactif mais qui pourrait devenir intéressant s’il était mieux développé. Les deux jeux utilisent deux boutons A et B pour les actions techniques. Et là Gameloft fait parler son expérience, en s’appuyant sur la longueur de la pression sur une touche ou sur un glissement du doigt de la touche à l’espace vide de l’écran ils mettent au point un système simple, très réactif et très bien adapté, à noter que les contrôles techniques sont les mêmes que dans la version 2009 du jeu. FIFA 2010 utilise pour les actions techniques complexes des glissements de doigts entre les deux touches, cette manière de jouer s’avère plus complexe et moins facile à maîtriser, quant aux gestes techniques ils sont très durs à réaliser au moment opportun contrairement à Real Football 2010. FIFA 2010 fidèle à ce qu’il est sur console, se montre plus réaliste mais moins facile à jouer, plus lent, tandis que le jeu de Gameloft se présente en alternative semblable à un PES plus fluide et plus rapide. Graphismes : Un autre point âprement disputé Les développeurs de FIFA 2010 ont fait un gros effort sur ce point et on peut dire que c’est réussi, des joueurs très réalistes évoluent dans des stades tous aussi bien conçus les uns que les autres, les mouvements des joueurs, notamment des gardiens, ont été bien réalisé. Les graphismes de Real Football 2010 sont très proches de la version 2009 toujours autant coloré, lumineux, avec un aspect plutôt arcade, mais demeurent néanmoins bien moins réalistes que ceux de FIFA 2010. Synthèse Il est difficile de désigner lequel des deux s’avère être le meilleur jeu de football sur iPhone puisqu’ils sont finalement chacun assez différents. Avec d’un côté un FIFA 2010 (AppStore, 7,99€), qui à l’instar des éditions consoles est plus porté sur la simulation, avec un déroulement du jeu plus lent, mais plus réaliste, et avec toujours autant de contenu. De l’autre côté, Real Football 2010 (AppStore, 5,49€) plus rapide plus intuitif, et avec des modes multijoueurs très intéressants. Ma préférence va à FIFA, qui avec une mise à jour amenant les matchs en bluetooth et en WIFI classique, deviendrait un véritable incontournable. Quel que soit votre choix, bon match à tous ! |